Uma das mais importantes séries de luta está de volta
Tekken 6 (Parte II)

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A franquia da Namco tem se mantido nos mesmos moldes faz muito tempo, o que não deixa de ser algo bom, tendo em mente que mudanças muito drásticas trazem a fúria de certos jogadores. Ainda temos o mesmo esquema dos botões não variarem de força (exemplo na série Street Fighter que vemos soco forte, fraco e assim por diante), entretanto temos variações de locais de acerto, podendo acertar um soco/chute na parte superior ou inferior do adversário.
Temos um novo sistema denominado Rage: quando seu personagem ou o adversário ficam com sua barra de energia muito baixa, os seus ataques tiram um dano maior no adversário. Legal, mas isso é bem inútil, já que sua vida está tão pouca que as chances de virar a luta é muito pequena.
O jogo conta com uma variação imensa de golpes/agarrões – algo que nunca foi surpresa em nenhum outro título – e também mostra um ótimo número de personagens disponíveis, que no total são 40. Temos a adição de seis personagens inéditos, o resto já apareceu ao menos uma vez em algum game da franquia.

E mais uma vez os combos aéreos são um certo “problema” no jogo, ainda mais quando a execução deles passou a ser bem mais fácil do que antigamente. Certos personagens fazem que isso se torne bem injusto, não que esses combos aéreos deveriam estar fora do jogo, porém, deviam ter mais cuidado de como executar eles e o dano que pode causar. Pra certos jogadores é muito fácil ganhar uma partida apenas com esse tipo de combo, tem seu lado positivo, mas ainda é muito injusto a maior parte do tempo.
No quesito visual, não há do que reclamar. Ainda existem coisas que poderiam ter sido bem melhoradas, mas ainda podemos relevar muita coisa dali. Os personagens estão muito bem detalhados, as roupas estão muito mais realista e uma animação muito bem fluida de golpes e personagens. Ainda vemos alguns erros no design nos cenários, é bem visível que certas coisas ali poderiam ter sido bem mais trabalhadas.

Um dos pontos mais fracos de Tekken 6 é o aúdio do jogo, principalmente seus efeitos deprimentes e repetitivos ao extremo. Sinceramente é algo que o jogador não precisaria estar ouvindo.
Em Tekken 6 somos apresentados a uma gama gigantesca de opções para customização dos 40 personagens do jogo. Llembrando que para conseguir dinheiro para habilitar esses itens no jogo você terá que, infelizmente, passar pelo Scenario Mode. Nenhum desses itens que você consegue comprar faz alguma diferença, além de visual, no seu personagem. Todos personagens se mantém da mesma maneira, com o mesmo nível de força, agilidade e seus outros atributos que influenciam na luta.
Ainda temos um número bem grande de modos de jogo para usufruir, muitos deles já passaram por versões anteriores e alguns são o mesmo modo, mas tendo alguma pequena mudança. Ainda é possível jogar no Survival Mode, no qual o jogador tem apenas uma barra de energia para derrotar os inimigos, o Team Battle no qual podem ser escolhido 8 lutadores para lutar contra a CPU ou outro jogador, e mais alguns modos de single e multiplayer.

Considerações finais:
A espera de três anos por um novo Tekken realmente valeu a pena, o game consegue se sair com um nível de saudosismo digno de Tekken 3 e mesmo contando com diversos erros, como é a inclusão do Scenario Mode e o péssimo aúdio que está no jogo, mas ainda assim vale a pena a compra. Caso você tenha parado com Tekken desde a era do PS1 e estava desanimado com esses mais recentes, dê uma chance para esse novo título.
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