Salvando o dia com Quebra-Cabeças

Banjo-Kazooie

Lipe Vasconcelos
13/01/2010 15:01:00
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por Lipe Vasconcelos
por Lipe Vasconcelos



 
INFORMAÇÕES GERAIS

Ano de lançamento: 1998.
Console: Nintendo 64.
Fabricante: Rareware.
Gênero: Adventure.
Número de jogadores: 1.



 
Quando falamos em Rareware logo nos lembramos da trilogia Donkey Kong. Quando o Nintendo 64 chegou ao mercado, vimos que a Rare seria a responsável por parte do sucesso do console. Verdade seja dita, os games exclusivos da Nintendo seguraram as pontas do N64 por muito tempo. Em 1998, conheceríamos um dos maiores clássicos da Rare no N64.

Banjo-Kazooie foi um jogo muito popular no Nintendo 64. Na época de seu lançamento a revista Veja Kid+ fez uma matéria ótima sobre o game, o que ajudou nas suas vendas aqui no Brasil. Algumas revistas também chamaram Banjo-Kazooie de um clone mal feito de Super Mário 64. Realmente, há muitas semelhanças entre ambos os games. Sendo um clone ou não, Banjo-Kazooie tinha de tudo para agradar aqueles que possuíam um Nintendo 64.
 
HISTÓRIA

Na montanha espiral todos vivem felizes e em paz, mas também temem uma das moradoras do lugar, uma bruxa chamada Gruntilda.
 
Em uma manhã como outra qualquer, Gruntilda faz uma pergunta para o seu caldeirão mágico.
 
-Caldeirão, caldeirão meu, existe alguém mais bela do que eu?
Para a sua surpresa, ele responde!
-Sim... Existe uma pequena ursinha mais linda que você, ela se chama Tooty.
 
Irada de raiva, Gruntilda vai para a montanha espiral procurar pela pequena Tooty e a seqüestra. O plano cruel de Gruntilda é usar sua máquina para transferir toda a beleza de Tooty para ela, enquanto sua feiúra fica para a pobre ursinha.
 
Mas Gruntilda não fazia idéia de que Tooty tinha um irmão. O urso Banjo, e como todo bom herói, Banjo conta com uma leal escudeira o pássaro Kazooie. Agora, essa dupla nada normal vai invadir a casa da bruxa Gruntilda para resgatar a pequena Tooty.
 
APRENDENDO MOVIMENTOS
 
A primeira impressão é de que um urso e um pássaro não formam uma dupla idéia, mas na verdade, essa dupla não poderia ser mais perfeita! Kazooie ficará o jogo inteiro dentro da mochila de Banjo. Juntos eles podem fazer inúmeros movimentos.
 



Durante o game, você vai aprender esses movimentos com a toupeira chamada Bottles. Sempre que você ver um montinho de terra, basta se aproximar e apertar o botão B para falar com Bottles e aprender o movimento.
 
Esses movimentos são cruciais durante todo jogo. Eles podem ser coisas simples como pular e atacar e passando para coisas mais complexas como atirar ovos, usar bicadas para destruir cabanas e pressionar botões, voar e dar pulos mais altos. São muitos movimentos para aprender, de inicio você pode achar complicado memorizar todos, mas eles são tão usados durante todos os mundos que logo você decora todos sem grandes complicações.
 
COLECIONANDO JIGGIES
 
Seu objetivo em Banjo-Kazooie é resgatar Tooty. Para isso, você deve enfrentar 10 mundos que estão dentro do lar de Gruntilda. Para entrar nos mundos você precisa completar seus retratos em quadros para que a passagem seja aberta, mas para isso você precisa dos Jiggies.
 
O Jiggy é o item mais importante do jogo todo. Jiggies são pedaços de quebra-cabeça que completam os quadros. Quando você encaixa todos eles em um quadro a passagem do mundo é aberta em outro ponto do lar de Gruntilda, entrando na passagem você chegará ao mundo.
 
Seu objetivo em cada mundo será coletar os 10 Jiggies, cada mundo trás tarefas distintas que deverão ser completadas por Banjo e Kazooie, alguns Jiggies estarão apenas bem escondidos, outros poderão estar com um personagem do mundo que vai lhe pedir algo ou lhe propor algum desafio... Enfim, é de vital importância que você colete todos os Jiggies. No lar de Gruntilda haverão 10 Jiggies espalhados também, não deixe de procurá-los.
 
NOTAS MUSICAIS E JINZOS
 
Além de coletar os Jiggies, você também deve coletar todas as 100 notas musicais das fases. Dentro do lar de Gruntilda existem portas seladas por magia que só poderá ser quebradas se você tiver a quantidade de notas exigidas. Para não ter a frustração de ter que voltar para algum mundo por que não tem o número de notas é aconselhável que você colete todas as notas, algumas estão muito bem escondidas. Por isso, vasculhe bem todos os mundos em busca das notas musicais.
 
O terceiro objetivo nos mundos é resgatas os Jinzos. Estes são seres mágicos que foram separados de seu reino e trancafiados nos mundos de Gruntilda. Em cada mundo você terá de procurar cinco Jinzos, pegando os cinco você recebe um Jiggy como recompensa.
 
INTERAGINDO NOS CENÁRIOS
 
Além dos muitos personagens, Banjo e Kazooie também terão alguns objetos para interagir dentro dos mundos. Algumas cabanas podem ser destruídas usando a picada vertical de Kazooie, paredes podem ser derrubadas, alguns buracos podem ser preenchidos com ovos, e etc.
 
No segundo mundo você aprenderá um movimento que permite a dupla voar, mas para que isso aconteça é necessário ter penas vermelhas e estar em cima de um disco de vôo, enquanto você tiver penas disponíveis, a dupla poderá voar a vontade. Há também a possibilidade de dar um pulo mais alto, basta que você esteja em cima de um disco de salto. Há vários deles espalhados pelos mundos.
 



Em alguns mundos você vai encontrar a cabana Mumbo. Nela vive o feiticeiro Mumbo Jumbo, sempre que você tiver cinco Mumbo Coins (Moedas de prata em forma de caveira) o feiticeiro vai transformar a dupla em um animal. Será um animal especifico por mundo, mas não serão em todos os mundos que Mumbo estará.
 
No lar de Gruntilda você terá de pegar os 10 Jiggies, é pelo lar de Gruntilda que você vai ter acesso aos demais mundos do game. Para facilitar a vida de nossos heróis, use os caldeirões de teletransporte. Também não se esqueça de pegar conselhos com a fada Brentilda, a irmã de Gruntilda.
 
DIÁLOGOS COM MUITO HUMOR
 
Outro ponto divertido do game é o humor que esta sempre presente nos diálogos. Banjo é o urso burro que faz tudo que mandam, enquanto Kazooie é um pássaro inteligente e sarcástico. É muito engraçado ver Kazooie caçoando de Bottles dizendo que não é capaz de realizar os movimentos que ensina, ou então desafiando alguns inimigos para brigar.  O toque de humor contribui para deixar o game mais atraente e torná-lo mais divertido.
 
GRÁFICOS
 
Para a época foram muito bons. Os ambientes em terceira dimensão são o ponto forte do game. Os heróis poderão visitar montanhas, praias, áreas nevadas e até mansões mal-assombradas. Todas trazem detalhes interessantes e bonitos. No mundo Clanker´s Cave o metal do chão e nas paredes é muito realista. Há também efeitos de pegadas na areia e na neve, as nuvens no céu, e etc.
 
Os personagens também estão excelentes. Pessoalmente, gosto muito do design de Kazooie, por ser um pássaro vermelho. Banjo também esta muito bem desenhado e com uma notável cara de bobão. Os inimigos e personagens estão ótimos e com desenhos muito bacanas. Os gráficos são nota 10. Levando em conta que a Rare é a empresa responsável pelo clássico Donkey Kong sempre podemos esperar gráficos de primeira dos games dessa produtora.
 
EFEITOS SONOROS E MÚSICAS
 
Os efeitos sonoros são muitos e todos estão bem feitos. Os sons feitos por Banjo e pela Kazooie são ótimos e engraçados. Além desses, há efeitos de pancadas, dos inimigos e até mesmo dos passos. Para cada item que os heróis coletam há um som especifico, nenhum deles se tornam enjoados. É muito gostoso ouvir o efeito sonoro de Banjo ganhando um Jiggy.
 
A trilha sonora é fantástica. A Rare sempre traz trilhas ótimas em seus jogos e com Banjo-Kazooie não seria diferente. Cada mundo traz um tema diferente, dentro dos mundos esses temas sofrem pequenas mudanças de acordo com determinada área do mundo. Interessante é ver como cada tema caiu como uma luva para cada um dos mundos. No mundo Freezy Peak o tema é natalino é coroado por uma música igualmente natalina. O tema da batalha contra Gruntilda também esta excelente e muito empolgante.
 
Embora não traga dublagens, Banjo-Kazooie traz sons para cada personagem durante os diálogos. Os sons estão engraçadíssimos e divertidos.
 
CONTROLES E DIFICULDADE
 
Estão excelentes. Banjo e Kazooie podem executar muitos movimentos que são feitos combinados com os botões C. Todos eles são feitos sem nenhum atraso ou problemas, de modo que as combinações se encaixam de forma perfeita nas mãos dos jogadores.
 
As câmeras podem ser perfeitamente controladas no controle. Os botões C que direcionam para cima e para baixo controlam a distância. Você pode deixar a câmera bem perto dos personagens, meio perto meio longe ou totalmente longe. Os botões C que direcionam para os lados controlam o ângulo de visão. Dessa maneira, você nunca poderá dizer que as câmeras atrapalharam em algum momento do game.
 



Banjo-Kazooie fica difícil a cada novo mundo aberto. No mundo Click Clock Wood você terá de explorá-lo mudando as estações do ano, o que deixa a missão de completá-lo bem mais difícil. Conforme você avança os Jiggies estou mais bem guardados ou escondidos, mas nada que uma boa procura não solucione o problema.
 
Há poucos chefes para se enfrentar e todos eles são fáceis, mas a batalha com Gruntilda é bem trabalhosa e demorada também.
 
Um ponto que é demorado para qualquer jogador é o game de perguntas e respostas que você deve completar na ultima etapa do game. As perguntas podem ser sobre algo que Brentilda tenha dito ou algo relevante ao game e os habitantes dos mundos, por isso, decore isso tudo para não ter problemas no final. Jogadores com conhecimento limitado em inglês também poderão passar maus bocados durante o Quiz.
 
CONCLUSÃO
 
Banjo-Kazooie foi um game muito marcante do Nintendo 64. Mesmo que às vezes pareça muito com Super Mário 64, Banjo-Kazooie conseguiu muitos fãs. O sucesso do game deu origem a Banjo-Tooie no Nintendo 64 e também mais dois games para o Game Boy Advance.
 
Atualmente, a Microsoft possui os direitos autorais da série. Há um novo game da franquia lançado para o X-Box, mas o desconheço totalmente, mas imagino que a Rare deve ter mantido a boa qualidade que a série teve no Nintendo 64. Seja como for, Banjo Kazooie é um titulo 100% recomendado para qualquer fã de games de aventura e plataforma.

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